25 To Life

Plataforma: PC Requerimientos Minimos: OS Windows 2000/XP CPU Pentium 4 @ 1.4GHz/Athlon equivalent RAM 256MB Video DirectX 9 compatible 64MB Hard drive 2GB Input device Keyboard and mouse

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Ultimos Juegos Friki

Limbo Full

Ficha Técnica: 
Nombre: Limbo 
Fecha de Lanzamiento: 2/8/2011 
Plataforma: PC 
Tambien disponible: PS3 y X360 
Genero: Acción, Plataformas (Abstracto) 
Numero de jugadores: 1 
Desarrollador: PlayDead 
Distribuidor: PlayDead 
Requisitos Mínimos: 
Sistema Operativo: Windows XP / Vista / Seven 
Idioma: Español 
Procesador: 2.0 GHz 
Memoria RAM: 512 Mb 
Targeta Grafica (Windows): DirectX 9.0c y Shader Model 3.0 
DirectX (Windows): DirectX 9.0c 
Disco Duro: 94 Mb 

VIDEO:


LINK: MEGA pronto MEDIAFIRE

Descargar Left 4 Dead 2


Mínimos:
CPU: Procesador Pentium 4 a 3.0 GHz
RAM: 1 GB (2 GB para Vista)
VGA: Tarjetas gráficas ATI x800 o mejor / NVIDIA 6600 o mejor y con soporte para Shader Model 3.0 o mejor
DirectX: DirectX 9.0c
OS: Windows 7/ Windows XP / Windows Vista / Windows Vista 64
HDD: 15 GB espacio libre en el disco duro o más
Sound: Tarjeta de Sonido compatile con DirectX 9.0c
Recomendados:
CPU: Intel Core 2 Duo a 2.4 GHz
RAM: 1 GB (2 GB para Vista)
VGA: Tarjetas gráficas ATI x1600 o mejor / NVIDIA 7600 o mejor con 128 MB de VRAM, compatible con DrirectX 9 y soporte para Shader Model 2.0 o mejor
DirectX: DirectX 9.0c
OS: Windows 7/ Windows XP / Windows Vista / Windows Vista 64
HDD: 20 GB espacio libre en el disco duro o más
Sound: Tarjeta de Sonido 100% compatile con DirectX 9.0c





Les presento este último release de Left 4 Dead 2, soy parte del team SFK y les mando este repack que surge como una versión mejorada del repack anterior 2.1.0.3, donde se optimizaron varios archivos de audio, dando como resultado un juego instalado final con el tamaño adecuado [14 GB] a diferencia del anterior 2.1.0.3 donde por falta de optimización de los audios durante la instalación el juego pesaba 16 GB luego de ser instalado, eso no significa que al juego se le haya quitado algo, al contrario se le tradujeron algunos archivos de audio faltantes y se optimizaron varios archivos y configuraciones, ya no tendrán ningún problema con el audio, me tome la molestia de revisar campaña por campaña y jugar varias partidas online, donde todo resultó en una gran mejoría de la experiencia del game, el audio se escucha mucho mejor que el repack anterior. Comprendan que trabajo solo en esto, son mas de 27 mil pistas de audio, y uno se equivoca a veces, si nadie se equivocara VALVE, la creadora del game no sacara updates para corregir sus BUGS. También se redujo el tiempo de instalación a 45 minutos, no es mucho pero son de 15 a 25 minutos menos que antes, aunque mucho usuarios con pc menos potentes no notarán tanto la diferencia, demora casi igual que la instalación de un master update con el juego.

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Antes que pregunten en los comentarios respondo:



- A este repack no se le quitó nada, esta completo, no es diferente a ninguno que encuentren en internet a excepción de las voces, las cuales no interfieren para que el juego abra o no, de hecho el juego puede abrir hasta sin los audios. Si no llega a abrir el problema es por no seguir indicaciones, no tener software actualizado, o tener problemas en su pc, no me escriban diciendo que no les anda porque esto ya esta muy bien probado antes de ser publicado, no es mi primer repack y todos lo que he hecho han funcionado.

- Es mejor bajar este repack si tienen el juego muy desactualizado, hablo de la 2.0.9.x aproximadamente ya que los parches que le siguen pesan demasiado.

- El juego esta listo para Jugar online apenas se instala con su Standalone.

- El juego esta full español, trae traducidas las voces de las campañas del left 4 dead 1, a excepción del intro de The Sacrifice y del left 4 dead 2 el intro de The Passing.

- El juego ya esta actualizado con parches sfk, tiene la 2.1.0.4 y es compatible con cualquier parche de actualización futuro.

- El instalador trae todos los programas necesarios para jugar online.

- No se necesita descagar ningún programa adicional, a excepción de los updates futuros.

- El juego viene limpio, osea sin archivos guardados sin mods, sin plugins, se pueden ganar sus propios logros.

- El error ese que steam logon o steam validation rejected, es porque el server al cual ustedes tratan de conectarse no se ha actualizado, es solo cuestión de tiempo para que se actualicen, la solución es usar siempre un standalone actualizado, ya que instalar versiones mas viejas del emulador [Standalone] por lo general dan crash.

- Si el juego manda algun error de DLL al iniciar es por no seguir indicaciones a la hora de instalar el framework y el visual c++ o no configurar los parametros del juego. El juego siempre se inicia del garena o tunngle para online, y si es para offline siempre se iniciará del acceso directo que crea el standalone SFK.

- Sobre los controles [Gamepad] para jugar a pantalla dividida, deben editar el CFG del mismo en la carpeta de instalación, para hacerlo deben tener experiencia anterior, no recomendo editar de ser novatos, pueden visitar la página del TEAM SFK donde hay algunos controles ya editados.




Parte 6 


Descargar evil dead regeneration 1 link 4shared


REQUERIMIENTOS:
Minimos.
Windows(R) 98/ME/2000/XP, (No he probado en Vista)
DirectX 9.0
800 MHz Pentium III or equivalent AMD Athlon XP processor
256 MB RAM
2.0 GB free hard drive space
4x CD-ROM
32 MB DirectX(R) 9.0c compatible AGP video card
DirectX(R) 9.0c compatible 16-bit sound card
Keyboard, Mouse.

Recomendados.
1.2 GHz Intel Pentium 3 or equivalent
256 MB System RAM
nVidia GeForce 3 or ATI Radeon 9000 or equivalent with 64 MB of Video RAM


En sus inicios cinematográficos, el ahora famoso y aclamado director de Spiderman, Sam Raimi, creó una trilogía de humor y terror que causó furor entre los no pocos aficionados que la siguen adorando a pasar de los años pasados. Respondiendo al nombre de Evil Dead (“Posesión infernal”, “Terroríficamente muertos” y “El ejército de las tinieblas” en nuestro país), nos presentaban las desventuras de Ash con el Necronomicom, el libro de los muertos.

Los años han pasado y, con el tiempo, se empezaron a desarrollar los primeros juegos basados en esta saga cinematográfica tan querida por los aficionados al cine de terror. Sin embargo, Hail to the King, la primera incursión en forma de survival horror, fue una sonora decepción. Posteriormente vería la luz A Fistful of Boomstick, que tendería más hacia el beat’em up, y el resultado fue muy superior.

Ahora llega a nosotros Regeneration, un nuevo beat’em up que nos vuelve a poner en la piel del héroe Ash, con nuevos poderes y personajes. Todo un giro de tuerca al argumento de las películas que prometía ser toda una revolución en la saga y ser el juego definitivo de Evil Dead. Bueno, no ha llegado a tanto, pero sí que se trata del mejor juego basado en la obra de Sam Raimi y ofrece grandes dosis de diversión y humor.

El Necronomicom
La historia nos sitúa después de la visita de Ash a la cabaña del bosque donde se encontró con el Necronomicom y tuvo que acabar con todos sus amigos poseídos (de hecho, el tutorial tiene lugar justamente en este escenario). Nuestro héroe se encuentra encerrado en un manicomio, pero justamente un científico loco en el mismo se ha puesto a experimentar con el libro de los muertos.

Como cabría esperar, esto desató de nuevo al mal, provocando el caos, la confusión y la invasión de los muertos en el asilo en el que Ash se encontraba recluido. Como no podía ser menos, el protagonista de toda esta historia, haciendo gala de su habitual chulería, se dispone a volver acabar con toda criatura maligna que se encuentre a su paso.

Sam
La principal novedad de esta entrega es la inclusión de un compañero de faenas de Ash, un pequeño ser con la cara medio desgarrada que responde al nombre de Sam. Con un aspecto que puede recordar al de Larry de la exitosa saga Lesuire Suit Larry, este pequeño “amigo” será de gran ayuda para Ash, tanto para resolver puzzles como para acabar con los enemigos.

Sam es inmortal, por lo que Ash podrá abusar de él todo lo que quiera, ya sea lanzándolo contra los enemigos, metiéndole por pasadizos oscuros y peligrosos, haciendo que le posean espíritus o incluso, por diversión, lanzarlo a un ventilador y ver cómo se despedaza para luego volver a su lado como si nada hubiese pasado. Gracias a su arrebatadora personalidad, se trata del compañero perfecto para el carismático Ash.

Ash
Aparte de poder interactuar con Sam, Ash también tendrá sus propias habilidades, como era lógico. Y como cabría esperar, están basadas en las armas que ya lucía en las películas y que son su seña de identidad: la motosierra y la escopeta. No obstante, al inicio de la aventura en el manicomio, sólo contará con una simple pistola, mientras no se hace con su atuendo habitual.

A diferencia de Hail to the King, aquí ambas armas son ilimitadas, algo lógico tratándose de un beat’em up desenfrenado como este. De este modo, Ash podrá blandir su motosierra atravesando los cuerpos de los enemigos tanto como quiera, o bien quedarse a distancia y atacar con la escopeta hasta que estos caigan al suelo.

Destaca en este punto el modo de acabar con los enemigos. Después de atacarles durante un buen rato, empezarán a desprender un vapor verde que indica que podremos infligirles un golpe fatídico que acabe con ellos. Estos golpes finales harán gala de toda la chulería de Ash, y en numerosas ocasiones hasta gozarán de una pequeña secuencia que destacará el golpe.

También es posible acabar con los enemigos sin realizar estos golpes finales, pero resultará menos espectacular y más lento. Con muchos enemigos será necesario contar con la ayuda de Sam para acabar con ellos, ya que nuestro pequeño compañero podrá abrir sus defensas mientras Ash acaba con ellos, o bien atacar a los enemigos que se encuentran apostados en zonas elevadas lejos del alcance de Ash.

Gracias al poder del Necronomicom, en ciertas situaciones Ash podrá poseer a Sam y entonces el jugador controlará directamente al pequeño ser. En estas ocasiones será cuando, en el papel de Sam, se deberán solventar pequeños puzzles o atravesar zonas a las que sólo el pequeño personaje podrá acceder, ya que por su envergadura Ash no cabe por ellas. También puede convertirse en Evil-Ash, su versión oscura,gozando así de mucho más poder destructivo




















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Requerimientos Min.
CPU PIII
RAM 126MB
T. Vídeo 3D
VRAM 16MB
Disco Duro 315MB CD Drive












The Thing, el juego, inicia ahí donde la película termina. Un escuadrón de élite Norte Americano, dirigido por Blake el --nuevo-- personaje principal, aterriza en las frías planicies del polo norte cerca de una estación de investigación ártica con la finalidad de averiguar que le paso al grupo de científicos y soldados cuya aventura es relatada en la película. Quienes quieran disfrutar más los detalles y la relación entre el filme y el vídeojuego harían bien en alquilar primero el vídeo.

Además de Blake el grupo de exploración cuenta con un ingeniero, un médico y un infante de marina. El papel de éste último a lo largo del juego es bastante nulo, no asi de los dos primeros porque al ingeniero lo requerimos para activar ciertos circuitos de energía y puertas que nuestro personaje no puede, y al médico porque siempre ayuda cuando esta cerca para no gastar los preciados kits de salud. Los primeros minutos de la aventura nos adentran en la estación destrozada por explosiones y llena de puertas trancadas como para evitar la entrada, o salida, de algo. Este primer escenario esta repleto de detalles que quienes tengan la memoria de la película fresca podrán disfrutar en un 100%. La misión es bastante simple: averiguar que paso, recuperar toda la información posible y salir del lugar. Algo que ciertamente no ocurre según lo planeado.

La trama general no se desvía mucho del guión original del filme, simplemente le agrega los tradicionales elementos militares y estilo X-Files para este tipo de ideas. A lo largo del juego Blake estará solo en buena parte y en contadas acompañado de algunos camaradas que ira recogiendo durante las diferentes misiones. Son estos otros personajes los que deberían haber incrementado la jugabilidad a la vez que introducido nuevos elementos para ayudar al suspenso y la tensión que requiere The Thing por su ambiente de suspenso/horror pero lamentablemente no lo logran. Apenas si son apéndices necesarios en el caso del médico y el ingeniero, o apoyo bienvenido cuando hay muchos enemigos y es necesario lidiar con ellos de manera diferente (cambiar de balas a lanza-llamas), al menos sirven para darnos tiempo. En otras ocasiones sólo son un estorbo y algo más de que preocuparnos.

Si vieron la película sabrán que el bicho de The Thing asimila cualquier forma de vida y toma su forma para así capturar y eliminar a quienes todavía no ha asimilado. Ese es el factor que en celuloide crea un ambiente de tensión muy especial al dejarnos siempre en la duda de quien es y quien no es un humano verdadero. El equipo de Computer Artworks queria capturar la escencia de ese concepto en su juego a través de los personajes no jugador (NPC) y su atributo de confianza (trust), el resultado no es el esperado, tanto así que termina siendo un efecto superfluo e inútil que apenas afecta en lo más mínimo al desenlace del juego o al establecimiento de un ambiente de tensión. La otra novedad, el medidor de frío, apenas si es un indicador de que hay que encontrar algún lugar cerrado donde calentarnos antes de empezar a perder vida, más un detalle que un factor de jugabilidad.













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Plataforma: PC
Formato: Rip Un Link
Fecha de lanzamiento: 10 de septiembre de 2005
Número de jugadores: 1
Idioma: Español
Minimos:
Windows 98/SE/ME/200/XP
Pentium III a 1,0 Ghz
128Mb de Ram
DirectX 8.0b (Incluido en el disco)
32 Mb de video Compatible con DirectX 8
Audio Compatible con DirectX 8
CD-ROM 4x
2 Gb de Espacio libre




SINOPSIS
Una prisión llena de presos psicópatas y un protagonista,Torque, que tiene espeluznantes visiones. Gore, sangre y toda la acción típica en el género.
Situada a muchas millas de la costa del Atlántico, Carnate es una isla que ha sido refugio del mal durante siglos. Algunos visitantes de la isla se han visto inconscientemente cometiendo brutales actos de crueldad más allá de lo que ellos jamás se hubieran atrevido a hacer. Durante siglos, la isla ha sido hogar de diferentes pueblos, y los crímenes, los asesinatos, en definitiva, la muerte, ha estado presente (siempre de forma trágica y cruel) en Carnate.
el juego se puede jugar en 3ra persona y 1ra persona.
y creo que cuando se llena algo te puedes convertir en mounstro.












Devil May Cry 3 [Español] [Portable] [DF-RG]

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- Sistema operativo Windows 2000/XP
- CPU Pentium III 1 GHz (recomendado Pentium 4 2GHz)
- 256 MB (recomendado 512 MB)
- Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c (Shader2.0) con 128 MB (recomendado 256 MB)













Devil May Cry 3 Special Edition PC¡El juego de acción con más estilo jamas creado ahora en PC! El asesino más grande de demonios regresa. Dante viene armado con un arsenal de movimientos acrobáticos, letales pistola-y-espada para la lucha y devastación, el Devil May Cry de la saga con más acción. Cambia instantáneamente de arma, desata demoledores combinaciones de ataques. Consigue nuevos poderes masacrando demonios con el máximo estilo Lucha cuerpo a cuerpo como un maestro de la espada, elige el arsenal del pistolero o lánzate contra los enemigos como un rayo. seis estilos de lucha que dominar, combinar y ejecutar simultáneamente. Características de la Edición Especial: - Juega como Vergil y revela tu lado más demoníaco. - Nuevo Modo Turbo. - Nuevo Modo Muy Difícl. - Nuevo Enemigo Jefe.





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Requisitos :
Minimos:
-Pentium II a 450 MHz con 96 MB de RAM
-tarjeta gráfica compatible Direct3D con 16 MB
Recomendados:
-Pentium III a 700 MHz con 128 MB de RAM
-Tarjeta gráfica compatible Direct3D con 32 MB











Descripcion:

(sistema de juego):

A través de niveles o fases, con pausas con secuencias cinemáticas en las que el jugador no interviene, simplemente observa el desarrollo. Estas pausas desarrollan la historia a través de vídeos y una novela gráfica, es decir, en estas presentaciones nos aparecen viñetas, van aparecendiendo según acaba la anterior ya que además de la imagen, y los bocadillos en los que los personajes hablan, las viñetas están dotadas de sonidos y de las voces de los personajes que aparecen en ellas, siendo este un estilo muy original y característico de este juego.

(bullet time):

Max Payne fue el primer videojuego en implementar el bullet time (tiempo bala), que tan popular se hizo tras la película Matrix (no obstante, el tiempo bala de este juego está inspirado en las películas de John Woo, y no en Matrix, el juego ya se estaba desarrollando cuando Matrix apareció en los cines). Cuando se activa, éste hace que la acción del juego se ponga en cámara lenta, y aunque los movimientos de Max también bajan de velocidad, el jugador puede reaccionar en tiempo real para realizar ataques más certeros o para evitar las balas de los enemigos. Max también puede hacer movimientos especiales mientras esté activado el bullet time, como saltar hacia los lados mientras sigue disparando. Sin embargo, el efecto del bullet time es limitado y se mide por una especie de relog de arena que se encuentra junto al indicador de la salud del jugador. Este reloj de arena se recarga a medida que Max Payne acabe con los enemigos.

También en algunas partes del juego, cuando un jefe o el último enemigo de un grupo es abatido, el punto de vista cambia y podemos ver su cuerpo cayendo mientras la cámara se mueve a su alrededor.

Creacion de Max Payne :

El creador del personaje de Max Payne es el actor y guionista Sam Lake, quien además se colocó a sí mismo como modelo para el personaje en el primer juego, puesto que no tenían recursos para contratar actores (de hecho, todos los actores que sirvieron de modelo en Max Payne son los programadores del juego), no así para la secuela Max Payne 2, donde se contrató a Timothy Gibbs como Max, además de otros actores profesionales y Lake sólo se limitó a escribir la trama. Sin embargo la voz en inglés, James McCaffrey, es la misma para ambos juegos.

(armas):

Tubo de acero
Bate de beisbol
Beretta 92F/FS
Desert Eagle
Escopeta de corredera
Escopeta recortada
Escopeta perforadora Pancor Jackhammer
Ingram MAC-10
M4 Commando (Versión compacta del fusil M4)
Granada de mano
Cóctel molotov
Escopeta lanzagranadas M79
Rifle de precisión Remington M40